《烽火十三州》大地图系统

发布时间:2016-7-30


开启条件:

玩家等级达到28级

进入条件:

点击主界面右上角切换按钮中的地图标签


地图元素


1. 大地图是由上万个方形格子组成,每个玩家的主城会占据一个格子

2. 除了玩家的城池还会存在npc的野城,如黄巾军的城池、汉献帝的城池等,一般来说也是占据一个格子

3. 县城、郡城等大型城池会占据更多的格子

4. 除了城池之外,其他格子上会有不同的地形,称为野地

5. 根据地形不同,野地分为湖泊、森林、沙漠等类型

6. 无论野地还是野城,都会有一定的等级,等级越高,守军能力越强

特产与战力

鼠标移至任何野地或者野城后,会弹出该格子的TIPS


 会提示该地类型、等级、战力以及特产

 战力即是当前格子守军的战斗力参考数值

 特产是当占领该格子后,收货时会有概率获得的物品

地图战斗

鼠标点击任意非己方格子是,会弹出对应操作框


 选择占领之后,将会进入出征界面,配置兵力后将对该格子进行攻击


 大地图攻击有行程概念,并非点击即触发战斗,而需要军队行进到该点,才能战斗,而通过急行军令,可以缩短行军时间

掠夺与伤兵

选择掠夺后,弹出出征面板。


 如果战斗胜利,将会掠夺该城池/野地一定的资源

 掠夺的数量与出征军团的负重值有关

 每日掠夺资源的次数设有上限,等级越高上限值越高

 而在大地图的战斗中,主动出击的一方将会损失一定量的兵力。而损失的兵力,有一部分会自动恢复,这个恢复比率为伤兵率。伤兵率越高,兵力损失越低。

 玩家初始伤兵为100%,随着等级升高,伤兵率降低,下限为30%

 使用回魂散可以提升伤兵率,大地图战斗使用回魂散是一个基础常识

 点击伤兵率附近的加号即可使用回魂散



关于我们 | 家长监护服务 | 客服中心 | 服务投诉 | 用户协议
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
Copyright®2012 360uu网页游戏平台_最新网页游戏开服_好玩的网页游戏排行榜 

31.250_0